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(2017/01/26)はじめに

はじめに. 

 satoru2424と申します。どこかの電死情弱系学科に所属している大学生です。

将来に強い不安を感じています。

 

目的. 

 画力を上げたいのでスミソニアン博物館の地球博物学大図鑑を模写したい。

Natural History (Smithsonian)

Natural History (Smithsonian)

 

 またToDoリストとして以降に積んでる本をモチベ順に列挙する。

いつか書評を書きたい。

 

 

1.  Blender2.6マスターブック

Blender2.6マスターブック

Blender2.6マスターブック

 

 

2.  鉛筆ドローイングレッスン

鉛筆ドローイングレッスン:スケッチ・イラストのための

鉛筆ドローイングレッスン:スケッチ・イラストのための

 

 

3. 建物&街角スケッチパース: 構図に活かす遠近法 

建物&街角スケッチパース: 構図に活かす遠近法

建物&街角スケッチパース: 構図に活かす遠近法

 

 

4.  ペンで描く―スケッチから細密描写まで

<新装版> ペン&インク: デッサン・スケッチ・イラスト・漫画を描く人に

<新装版> ペン&インク: デッサン・スケッチ・イラスト・漫画を描く人に

 

 

5.  <新装版> ペン&インク: デッサン・スケッチ・イラスト・漫画を描く人に

 

ペンで描く―スケッチから細密描写まで

ペンで描く―スケッチから細密描写まで

 

 

6. ドローイングレッスン -古典に学ぶリアリズム表現法- ハードカバー

ドローイングレッスン -古典に学ぶリアリズム表現法- ハードカバー

ドローイングレッスン -古典に学ぶリアリズム表現法- ハードカバー

 

  

7. 初めてのThree.js 第2版 ―WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ

初めてのThree.js 第2版 ―WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ

初めてのThree.js 第2版 ―WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ

 

 

8. Photoshopで描くキャラクター 身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー

Photoshopで描くキャラクター -身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー

Photoshopで描くキャラクター -身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー

  • 作者: 3DTotal.com,高木了,倉下貴弘(株式会社スタジオリズ),河野敦子
  • 出版社/メーカー: ボーンデジタル
  • 発売日: 2016/01/22
  • メディア: 大型本
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終わりに.

こうやって視覚化してみると切羽詰まってる感が出るのでタスクをどんどん記事にして視覚化していきたい。